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スカイリムの戦闘って何気にクソゲー成分含んでね?

   

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/13(水) 23:45:46.033 ID:QqpIy6pO0.net
近距離でガードする意味ある?
ドラゴンとか回りながら殴りまくれば余裕で倒せるし

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/13(水) 23:53:49.384 ID:weVe0cSB0.net

メニュー画面でキャベツ食いまくって回復するのに萎えてやめた

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/13(水) 23:48:19.539 ID:W00gmjead.net

隠密と弓だけでいい

39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/14(木) 00:25:07.687 ID:CHwEgCg80.net

でも戦闘が洗練されたらスカイリムじゃない

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/14(木) 00:02:40.187 ID:fS8Qx+Kn0.net

>>23
そういうMODあるやん

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/14(木) 00:04:09.104 ID:ls6k10Tn0.net

世界観的に片手剣が合うと思ったが盾持っても意味ないし弱いな
>>21
意味わからんわ
盾+片手剣は敵の攻撃ガードしつつ攻撃もできるから強いし両手剣も相手の体勢崩しながら大ダメージ与えられるから強い。それでいいじゃねぇか
TASじゃないんだから最適解探す遊びじゃなくて色々な武器での戦闘を楽しむのが普通だろ

38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/14(木) 00:22:56.957 ID:el4Wg3ov0.net

オンラインのやつってどうなん?おもしろいの?

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/13(水) 23:53:14.489 ID:QqpIy6pO0.net

ガードする→スタミナ減る→攻撃できなくなる→倒すのが遅くなる→ダメージ増える
>>6
・見てからガードできるモーション大きい大ダメージ攻撃
・回避
・武器でのパリィ
・溜めてのカウンター攻撃

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/13(水) 23:48:12.603 ID:rLIhcW/O0.net

何が必要だ?

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/14(木) 00:00:59.259 ID:2zWxkak10.net

>>19
64bitだからメモリ容量に起因するCTDに怯える必要がなくなる

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/13(水) 23:57:39.298 ID:oHcixyyPa.net

>>19
わかるけど
とりあえずためしてみたいやん?
64対応してるし

40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/14(木) 00:31:54.409 ID:fS8Qx+Kn0.net

>>26
いやあるで
メモリ制限無くすMODもあるやろ
エアプは君やで

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/14(木) 00:02:24.201 ID:NX62XON6a.net

ラビちゃんのパパは出てきたの?出たらまたやると決めてるんだが
時間泥棒過ぎてなあ

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/14(木) 00:11:48.841 ID:ls6k10Tn0.net

フォールアウトは面白いな
銃撃戦というだけで駆け引き生まれるし

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/13(水) 23:53:43.913 ID:oHcixyyPa.net

不動明王の刀←強すぎる
敵を強くしよう←強くなったがまだ足りない
敵を増やそう←数の暴力
終わらないMOD追究←ctd

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/14(木) 00:08:35.143 ID:3uDQa8wV0.net

近接はおもんないけど
ステルスプレイは楽しい

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/14(木) 00:16:30.692 ID:NX62XON6a.net

>>33
矛盾してるよな

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/13(水) 23:55:05.854 ID:QqpIy6pO0.net

>>5
どうしたらそういう結論になるんだ

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/13(水) 23:56:49.711 ID:QqpIy6pO0.net

>>15
これも思ったわ面倒だけどほぼ負けないし雰囲気ぶち壊し

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/13(水) 23:54:12.228 ID:U3WB0e0X0.net

シャウトがゲームの売りだけどシャウトのせいで盾がちょっと意味なくなってるよな

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/13(水) 23:46:43.514 ID:fD1J12Bw0.net

雰囲気だよ雰囲気

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/13(水) 23:46:43.514 ID:fD1J12Bw0.net

雰囲気だよ雰囲気

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/13(水) 23:48:58.229 ID:LMWEN82P0.net

クソゲーは全体的にクソだからクソゲーなのであってゲームの一部がクソなのはクソゲーではない

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/13(水) 23:46:28.374 ID:nbS3u3Cv0.net

戦闘はクソだよ

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/14(木) 00:05:40.426 ID:ItLm3ac2a.net

何気?あからさまに棒立ち連打ゲーだろ

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/14(木) 00:16:03.434 ID:WIXwvYOJ0.net

盾スキルのタックルで麻痺状態にした所を一方的に殴るのが最強

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/14(木) 00:03:19.790 ID:NX62XON6a.net

>>25
エアプやなあ

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/14(木) 00:06:54.135 ID:1XyPMjea0.net

戦闘はフォールアウトの方がまだ面白い

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/13(水) 23:51:26.553 ID:xEnTyu1vr.net

技の出始めをバッシュで潰すだけで楽勝

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/13(水) 23:51:00.686 ID:v1IIMBS10.net

スカイリムはそこら中を自由に探検して世界観を楽しむゲーム
戦闘なんてオマケだもん

37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/14(木) 00:21:27.410 ID:4OSXq/fS0.net

フォールアウトはVATS使わない方が面白いな

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